無阻尼自由振動 2D | ||||
1. 選擇Viewà Workspace,勾選X,Y Axes,按close 2. 於原點(0,0)建立一節點 3. 在Window的選單下選擇Apperance,將其改名為Ground 4. 選取 W=1.2,H=1.2。 5. 在Window的選單下選擇Apperance,將其改名為Mass 6. 選擇 7. 在Window的選單下選擇Apperance,將其改名為Spring。 8. 在滑塊的左右兩端各建立一個節點,在Window的選單下選擇 Apperance,將其改名為PA、PB。 9. 選擇 10. 在Window的選單下選擇Apperance,將其改名為Slot A。 11. 先點選Mass下的PA點,再按住Shift鍵不放,點選Slot A,按
12. 重複上述步驟10、11,將PB與Slot B連結。 13. 在Window的選單下選擇Properties,點選Mass,將其質量(mass) 設為10kg,並將初始位置x設為3.6m。 14. 在Window的選單下選擇Properties,點選Spring,將其彈性係 數K設為500N/m。 15. 分析Mass的位移、速度及加速度,所以點選Mass,並在Measure 的選單下選取位移、速度、加速度圖。 16. 按 (如右圖所示) |
完成圖
無阻尼自由振動
位移(Position)
速度(Velocity)
加速度(Acceleration) |